Aleksander Denisiuk. UWM

Animacja przegubowej bryły sztywnej

  1. .. (Powrót)
  2. robotHand.mkv (4 punkty) Stwrórz prostą animację ręki-robota na 150 klatek. A może zdołasz zrobić, żeby ręka coś podniosła (dodatkowy punkt)? Tę pracę oddać razem z renderem (można jako pracę domową)
  3. donut8.png (2 punkty) Tutorial. Na co zwrócić uwagę:
    1. Parentowanie: Ctrl+P
    2. Oświetlenie: Sun, Temperature
    3. Dodatkowe ściany: G, Shift+Z
    4. Nowa kolekcja: M
    5. Zmiana nazw obiektów: Shift+F2
    6. Dodatkowe światło (niebo): Point, Color, Exposure, Radius, Distance
    7. Trzecie światło: ustawienie domyślnej wartości
    8. Silnik EEVEE: ustawienie parametru Shadows˛—> Steps, Samples
    9. Dopasowanie materiałów polewy i posypki.
    10. Light Probe Volume: Shift+Right Click
    11. Głębia ostrości
    12. Shadow —> Jitter
    13. Cycles
  4. Termin oddania zadań:
    • klasowych: na zajęciach. Zadania, oddane po terminie, warte są połowę punktów
    • domowych: do momentu, gdy się pojawi następne zadanie. Zadania, oddane po terminie, warte są 0 (słownie: zero) punktów