Aleksander Denisiuk. UWM
Podstawy animacji
- .. (Powrót)
(4
punkty) Utwórz animację latarni w częstotliwości 25 fps na 8 sekund. Animuj kamerę (łódź z kamerą płynie ku brzegowi), wodę, latarnię. A może chmury też?
Zadanie oddać razem z renderem! Można jako zadanie domowe. Zapisz animację w formacie FFmpeg video w rozdzielczości 1280×720px (albo720×480).
Z zadania domowego przysłać tylko render.
(2
punkty) Tutorial. Na co zwrócić uwagę:- Od tego zadania przysyłać tylko render
- Dodanie tekstury Image Texture (Single Image)
- Tekstury PBR
- Układ okien Shading
- Zmiana układu: klawisz N
- Material Preview Mode
- Dodanie nodu z mapą wektorów normalnych
- Nod Normal Map
- Color Space: Non-Color
- Mapa Roughtness
- Przegląd innych map
- Polygon Addon
- Talerz: UV —> Unwrap Angle Based
- Polewa: Mark Seam, wyłączenie niepotrzebnych slotów
- Donut: Displacement and Bump
- Termin oddania zadań:
- klasowych: na zajęciach. Zadania, oddane po terminie, warte są połowę punktów
- domowych: do momentu, gdy się pojawi następne zadanie. Zadania, oddane po terminie, warte są 0 (słownie: zero) punktów