(½ punktu) Zaimportuj latarnię do sceny z brzegiem (menu File, Append)
(½ punktu) Dodaj do sceny niebo
Shader dla nieba
(1 punkt) Dodaj chmury
Shader dla chmur
(1 punkt) Zamodeluj mglę
Dodaj sześcian, przeskaluj aby zawierał całą scenę. Dla wygody ustaw wyświetlenie jako Bounds.
Shader dla mgły. Dopasuj parametry, aby były widoczne chmury.
(½ punktu) Zapal światło na latarni
(½ punktu) Wyrenderuj obrazek png o rozdzielczości 1280 x 1024 (dopasuj rozmiar do rozdzielczości swojego ekranu). Ustaw jako tapetę na swoim komputerze (przysłać razem z plikiem blend plik jpeg albo png)